Legends Untold Update Brings New Bosses, Challenges

Legends Untold Update Brings New Bosses, Challenges

Beranda Berita Achilles: Update Legends Untold Membawa Bos, Tantangan, Minimap Baru

Pembaruan Achilles: Legenda Tak Terungkap

Achilles: Legends Untold baru saja mengumumkan pembaruan konten utama pertamanya sejak Early Access karena menghadirkan bos baru, tantangan ekstra, dan minimap yang sangat diminta. Dark Point Games telah mencurahkan waktunya untuk menghadirkan fitur baru dan peningkatan kualitas hidup ke dalam game.

Pembaruan 0.2.0 menampilkan minimap, dua bos baru, aktivitas sampingan Tartarus Rifts baru, lokasi dungeon baru, dan banyak lagi.

Tonton tampilan pembaruan 0.2.0 di bawah ini:

Berbicara tentang pembaruan, CEO dan perancang permainan utama, Pawel Waszak berbicara tentang permainan sejak diluncurkan dan umpan balik yang mereka ambil dari permainan:

Ketika kami meluncurkan Akses Awal, kami menerima banyak umpan balik yang sangat berharga dari basis pemain khusus kami. Berkat mereka, kami kemudian dapat benar-benar fokus pada fitur dan perbaikan yang paling mendesak, untuk memastikan kami memberikan pengalaman terbaik bagi pemain lama dan baru kami.

Mengubah arah untuk peta jalan awal kami bukanlah tugas yang mudah, tetapi kami sangat senang kami dapat mengubah beberapa prioritas ini dan kami sangat yakin tentang keadaan permainan saat ini. Mulai sekarang, kami dapat memfokuskan sumber daya kami untuk menghadirkan fitur dan konten yang lebih menarik ke Achilles: Legend Untold, mengetahui bahwa siapa pun yang memainkan game hari ini akan bersenang-senang

Dengan pembaruan yang ada, pengembang sekarang melihat ke masa depan dengan lebih banyak konten dan pembaruan untuk game dengan Peta Jalan Akses Awal yang baru.

Pembaruan Achilles: Legenda Tak Terungkap

Fitur baru:

Minimap dan Map Tartarus Rifts aktivitas sampingan (alias Arena; baca “DevLog #2” untuk lebih lanjut) Pertarungan bos baru – Tydeus (baca “DevLog #2” untuk selengkapnya) Pertarungan bos baru – Pollux (baca “DevLog #3” untuk selengkapnya ) Misi utama baru – “At the Crossroads” (di area baru) Varian musuh bertema Hades yang diberdayakan 3 lokasi dungeon baru di dunia (baca “DevLog #3” untuk lebih lanjut) NPC non-musuh yang mencoba melarikan diri dari perkelahian Keterampilan senjata baru – “Proyeksi” (lemparan senjata) Menambahkan prediksi lintasan lemparan granat – sekarang Anda memiliki kendali penuh atas ke mana ia pergi 2 keterampilan baru untuk gerakan Menelaus: Pedang Flaming dan Api 3 keterampilan baru untuk gerakan Castor: Bidang Penyembuhan , Serangan Kombo 2-hit, dan Serangan Charge 2 tindakan GAIA baru: Lemparan Tombak dan Panah Pembakaran Suara baru untuk musuh, yang akan mereka teriakkan pada Anda selama pertempuran Memuat tip layar, untuk membuat penantian lebih menyenangkan dan mengajar Anda tentang permainan

Perubahan

Peningkatan perilaku AI kelompok – pertempuran sekarang jauh lebih lancar, musuh tetap lebih fokus, dan gerakan mereka terasa lebih halus Keterampilan Lempar Perisai sekarang menggunakan Stamina alih-alih Kemarahan Peningkatan efek Status (api, racun, kutukan, pendarahan) Menurunkan akurasi untuk pemanah terlebih dahulu tembakan, sekarang akan ada lebih sedikit penembak jitu bermata elang di sekitar peta Menghaluskan animasi karakter – menghindar, berguling, dan memutar semuanya akan terasa lebih baik sekarang

Perubahan

Peningkatan perilaku AI kelompok – pertempuran sekarang jauh lebih lancar, musuh tetap lebih fokus, dan gerakan mereka terasa lebih halus Keterampilan Lempar Perisai sekarang menggunakan Stamina alih-alih Kemarahan Peningkatan efek Status (api, racun, kutukan, pendarahan) Menurunkan akurasi untuk pemanah terlebih dahulu tembakan, sekarang akan ada lebih sedikit penembak jitu bermata elang di sekitar peta Menghaluskan animasi karakter – menghindar, berguling, dan memutar semuanya akan terasa lebih baik sekarang

Posting komentar Anda di bawah ini.

Author: Nicholas Roberts