Horror RPG Cursed Mansion Will Take You on Scary Journey

Horror RPG Cursed Mansion Will Take You on Scary Journey

Beranda Berita Classic Horror RPG Cursed Mansion Akan Membawa Anda ke Perjalanan Menakutkan

Rumah Terkutuk

Pengembang Dragon Emperors dan penerbit UpointGames telah mengumumkan RPG horor klasik yang akan datang yang disebut Cursed Mansion. Pengumuman itu dibuat dengan trailer teaser baru yang menunjukkan sedikit permainan.

Di Cursed Mansion, Anda terkunci di dalam sebuah rumah besar yang mencoba mencari jalan keluar dan melarikan diri. Sesuatu yang menyeramkan berada di mansion dan jika Anda tidak menemukan jalan keluar, Anda mungkin akan terjebak selamanya. Bahaya dan kematian mengintai di mana-mana, dan mansion adalah satu teka-teki besar yang hanya bisa dipecahkan oleh Anda.

Tonton trailer teaser Cursed Mansion di bawah ini:

Menampilkan pengalaman RPG top-down 2D, Anda akan terlempar keluar dari zona nyaman Anda dan ke dalam suasana menakutkan yang akan membuat Anda merinding. Permainan dimulai jauh di dalam hutan, di mana badai misterius mendorong karakter utama, Rose, untuk mencari perlindungan di sebuah rumah besar yang pada pandangan pertama tampaknya ditinggalkan.

Saat dia memasuki mansion, itu menutup pintu di belakangnya dan menjebaknya di dalam. Dia terpaksa mencari jalan keluar lain hanya untuk menemukan sesuatu yang benar-benar jahat telah terjadi di mansion dan itu masih sangat hidup, bersembunyi di bayang-bayang Cursed Mansion.

Temukan kebenaran yang tidak jelas yang mengelilingi sejarah menyakitkan mansion, dan bantu Rose menemukan petunjuk dan item kunci yang dapat memecahkan teka-teki dan membuka jalan untuk melarikan diri.

Rumah Terkutuk

Fitur Utama:

Detail Peta: Setiap area dirancang dan dibuat dengan hati-hati untuk memberikan suasana menakutkan yang terinspirasi oleh film horor seperti Ju-On dan Insidious, serta game horor seperti Majo no le And Layers of Fear. Log Gameplay: Melacak dan menyimpan kemajuan dalam game. Ikon Interactable: Pemain tidak akan terjebak karena ikon interaktif membantu orang melihat apa yang bisa atau tidak bisa berinteraksi. Alternating Events: Setiap kali game direset, event yang pernah terjadi sebelumnya mungkin atau mungkin tidak akan terjadi lagi. Percabangan Cerita/Beberapa Akhir: Setiap interaksi dan keputusan penting.

Kirimkan komentar Anda di bawah.

Author: Nicholas Roberts